Saturday, March 17, 2012

SEGA或出《莎木》高清重制版

相信有很多玩家都对《莎木》念念不忘(我还没有正式玩过),这里有个好消息是,SEGA似乎打算推出《莎木》的高清重制版。

在一次采访中,外媒记者问及SEGA公司打算重新发售哪些经典游戏的时候,SEGA副品牌经理Ben Harborne表示:“我可以告诉你的是,可能是《莎木》还有《永恒的阿卡迪亚》。”之后他还补充说,没准现在SEGA已经准备好了。

“这两款游戏是玩家中呼声最高的。我不能确切的说是或者不是,不过没准SEGA已经开始制作了。”


Jill意外诞生《生化危机3:复仇女神》计划外之作

本来《生化危机3:复仇女神》是不再Capcom的计划内的,但是随着新主机PS2的降临,迫使Capcom不得不重新审视原本的开发计划。

《生化危机3:复仇女神》的剧本作者Yasuhisa Kawamura近日透露,索尼PS2主机的上市,直接打乱了Capcom《生化危机3》的计划。原本,Capcom有很多生化3项目都在策划中,其中 包括由神谷英树带领的团队所开发的本应该是下一款核心作品的《生化危机》游戏。Yasuhisa Kawamura谈起神谷英树的项目时说:“那款游戏的剧情设定是HUNK试图回收G病毒的样本。”

在1998年,神谷英树的团队意识到他们的项目作为一款PS1游戏来说,发售时间有点太晚了,而且也没有时间升级到PS2版本,所以最后就被搁置了。

生化危机:代号维罗妮卡》是一款Dreamcast平台独占的游戏,而《生化危机ZERO》则刚进入剧情策划阶段,所以神谷英树的团队被迫回到游戏初期策划阶段,来设计一款PS2平台的游戏。而这样就意味着PS平台的玩家需要等待很多年才能玩到下一款续作,这是Capcom非常不想见到的情 形。”Yasuhisa Kawamura回忆道。

于是Capcom就转向了一个相对经验较少的团队,这个团队由Kazuhiro Aoyama带领,被要求制作一款外传作品,一个本来是计划外的项目。后来开发总经理Yohsiki Okamoto宣布这款计划外的游戏将被正式作为生化系列的第三部正统续作。而此时神谷英树的团队则开始为PS2开发《生化危机4》

Yasuhisa Kawamura说:“《复仇女神》从外传突然升格为正统续作,使得我必须扩展游戏的内容。故事最初本来设想的仅仅是从浣熊市逃脱的过程而已,但是和制作人以及总监讨论过之后,决定引入另一个新的角色,而Jill则将作为游戏主角。”

“另外,我们还决定浣熊市最终会被夷为平地。你可以这么认为,是PS2的到来夺去了浣熊市继续存在的可能。”

后来,在结束了《生化危机3:复仇女神》的开发之后,Yasuhisa Kawamura加入了《生化危机4》的项目团队。他提出的设想最终并没有被采纳,按照他自己的说法,那个设想本来可以让《生化危机4》变得更加恐怖。在 完成《生化危机4》的开发之前,Yasuhisa Kawamura就离开了Capcom,现在是一名自由设计者和剧作者。




SEGA确认《死亡之屋4》登陆PSN 新增排名炫耀系统

SEGA世嘉)近日确认了《死亡之屋4》即将登陆PSN的消息,游戏是05年在街机上推出的系列第四部正统续作,游戏的武器也从霰弹枪变为了微型冲锋枪。但是之前游戏只有街机版,还为推出过家用机版。PSN版将对应PS MOVE来操作游戏,同时新增加的排名系统,玩家可以在PSN上炫耀自己的成绩,但目前未公布是否支持3D显示。游戏预计于2012年4月17日在PSN上开放下载,而4月10日到24日期间提供免费的试玩供玩家们体验。


 

微软称Xbox720今年E3不会推出 最早于2013年发布

两位知情人士周四称,微软最早将在2013年发布新版Xbox主机,该软件巨头至少还将继续销售当前Xbox 360机型一年的时间。

知情人士称,微软可能会在2013年的E3游戏展会上展示Xbox 360的后继机型,然后在同一年将其推向市场。微软发言人David Dennis周四早些时候称,微软不会在今年的E3游戏展会上讨论新款Xbox硬件,缓和了市场关于新款Xbox将在今年E3亮相的推测。

得益于体感外设Kinect的支持,Xbox 360在2011年创下了最佳销量,连续7个月成为美国最畅销主机。如果过早的宣布新款Xbox机型,这可能会影响当前机型的订单,而且新主机上市前几年 一般都会处于亏损状态。Xbox 360目前处于盈利状态,这使得微软将会较长时间的将其保留在商店中销售。

“他们仍在销售出大量Xbox 360,还在赚钱,”摩根证券分析师Michael Pachter表示,“我不认为市场仅仅因为我们对Xbox 360感到厌烦而需要微软推出新主机。”

在截至去年6月份的财年中,微软娱乐部门营收再度增长45%至89.1亿美元。丹尼斯称,Xbox 360去年的美国销量超过了任天堂Wii索尼PS3以及包含DVD播放机、家庭影院系统在内的任何电视连接设备。

Michael Pachter认为,微软没有理由很快就会推出新主机。在售价300美元、含硬盘Xbox机型中,微软将获取115美元的利润。他预计,微软可能在2013年底或2014年初发布新款机型。


Thursday, March 1, 2012

传索尼下一代主机PS4将会放弃Cell处理器架构

Kotaku引述业内人士的话说,索尼下一代游戏机(暂以PS4指代)不会沿用现有的Cell架构,该传言与福布斯有关AMD/PS4的报道相吻合。

放弃Cell架构意味着各游戏单位在PS3游戏开发能力上的投入无法得到继承。他们费了好大的劲才摆脱索黑的帽子,将PS3作品的画质提升至与该作360版相当的地步。如果下一代PS主机转而应用与Cell截然不同的硬件体系,这种努力将化为乌有,只有从头再来。

同时,抛弃Cell架构也意味着以久多良木健为代表的老一代SCE掌舵人为PlayStation所做的硬件规划彻底失败。

当初,Cell可是以千年帝国奠基石的面目出现的,结果它既没有像索尼所鼓吹的那样为游戏带来重大进步,也折磨了整整一代高清游戏及其创作者。唯一的好处就是为全球各电玩论坛及游戏网站带来了额外的流量,比较PS3/Xbox 360两版本在画面上的差异是媒体及战饭们最热衷的项目之一。