Thursday, December 22, 2011

PS3和Xbox360已无法满足现代电视效果

《毁灭战士》之父卡马克日前表示现有主机平台的分辨率已经无法满足开发商的需求了。现在PS3Xbox360的输出分辨率是720P,并不是高清标准,所以在高清电视上会让画面效果让人不满意。

“下一代主机应该采用1080P的分辨率,让画面真正达到高清标准。现在的游戏画面都被720P的分辨率搞的一团糟。”他在自己的Twitter上说道。 

《战地3》其实运行在704P,而《狂怒》720P60FPS的画面则已将主机性能发挥到了极限,甚至让主机不堪重负了。有时PS3Xbox360还会出现一些材质问题。 

id目前正在开发《毁灭战士4》,不过我们所知不多。当然,对于下一代主机我们所知同样不多。不过可以肯定的是,1080P的分辨率是没有问题的。

Wednesday, December 21, 2011

《神秘海域4》或登陆PS4 顽皮狗压力很大

随着外界对PS4越来越期待,顽皮狗表达了自己对次时代主机的看法,称其让人感到“恐惧”。

在与外媒Eurogamer的一次采访中,工作室总裁Evan Wells称进入次时代是一把“双刃剑”:“玩家心理总是期待着新事物的出现,但对于开发商来说,更为实际的问题是:进入次时代不是那么简单的。”

“当一种新技术出现的时候,每天你都需要不停地工作,不停地研究,进度会因此被大大拖延,而且需要换一种全新的态度和思维方式才能接受新技术,不是每个人都可以适应这个过程的。”

Wells解释到当初从PS2升级到PS3的时期,是顽皮狗历史上“最黑暗的日子而且每周都会有人辞职。”

他继续说到:“尽管很困难,但我们还是会去适应新技术的。”

另一位总裁Christophe Balestra则表示:“我们在从PS2升级到PS3的时候,犯下了很多错误,但我们不会再犯同样的错误了。”

上周,工作室公布了他们全新的PS3独占游戏《The Last Of Us》

至于《神秘海域》团队,Balestra说到:“现在他们可以好好放松一下。一些组员正在负责多人部分的DLC,而其他人则在度假。”

“我想如果有必要,团队会重新整合,研究团队未来的发展计划。”

最后,一位“朋友”透露《神秘海域4》将登陆PS4


日本当小白鼠!索尼首批PS Vita遭遇死机

索尼在上周末率先在日本本土正式发布新一代功能强大的四核掌机PS Vita,幸福的日本人民得以抢先体验... ...嗯,应该说抢先做了一把小白鼠。

据相关媒体报道,索尼PS Vita掌机刚刚发布诸多问题就接踵而来,首先是发售当天即被破解,然后就是不断涌现的“我的PSV死机了”的民间呼声,并且由于PS Vita使用了内置电池设计,玩家无法自行拔下电池重启Vita,只能静待电池耗光,可以说先入手的部分玩家做了一回非常彻底的小白鼠。

据悉目前导致索尼PS Vita掌机死机主要有两种原因,一种是首发游戏《真三国无双NEXT》的网络连接功能存在严重问题,可能导致PS Vita卡死在“通信中”界面。另外一种则是在开机状态下直接插拔3G SIM卡导致PSV挂掉,尽管系统会给出“请先关闭电源再取出”的警告。此外还有部分玩家称他们新买的PSV触摸屏反应迟钝,甚至在升级系统时也会死机。

索尼已经承认了这一严重问题确实存在,并且给出了解决方法:先尝试按住电源键2秒来切断电源,如不能通过此方法切断电源,就按住电源键持续20秒直至画面消失。如果仍无法切断电源,只能放置数小时待电池电量耗光。 

根据首批用户的反馈,在死机状态下,按住电源键2秒不可能切断电源,开机状态下插拔3G SIM卡所导致的死机问题可通过长按20秒来解决,但《真三国无双NEXT》通信中发生的死机多半只能放置处理。

索尼官方目前已经对发生在首批PS Vita身上的种种灵异事件进行了公开道歉,并在发售日当天发布了1.50版本固件更新进行弥补,不过从用户反馈来看并未能有效解决问题,可怜的受害者们只能等待下一版本的固件更新了。

PSV破解又有新进展!已成功利用漏洞修改F0内容

前两天曾经爆出了PSV成功运行HELLO WORLD的消息,而今天已经有强人利用这个漏洞成功查看和修改到Flash0中的内容。

PSV的固件中自带了PSP的模拟器,因此用PSV也可以玩到部分的PSP游戏,但是官方的这个模拟器却是存在漏洞的,利用这个漏洞已经成功查看和修改到了固件中“flash0:/vsh/etc/version.txt”的内容,这么一来可能PSV运行PSP游戏这一部分的内容很快就会被破解了。
 

PSV破解又前进一步!国外黑客更新PSV固件提取工具

之前PSV成功运行了Hello World,虽然这一步对于真正意义的破解来说可以说是微不足道,但是总算是给了大家一个希望,而现在PSV的破解状况又向前移动了新的一步。

PSV固件xTractor2.01是最新的PSV固件提取工具,该工具有助于其他黑客破解研究PSV自制软件。虽然该工具并不能马上破解PSV,但是我们知道,一旦第一步迈了出去,那么离破解就会越来越近。


Tuesday, December 20, 2011

神秘海域开发商:《死亡岛》预告片与游戏差很大

《神秘海域3》开发商最近在接受外媒EG采访时透露了新作的一些信息,并且谈到了对游戏《死亡岛》的一些看法。

这年头,要保守一个秘密,除非业界像Julian Assange维基揭密的创始人)那样可靠。去问问Konami吧,之前在VGA上作为压轴登场的《MG:Rising》,新视频和新制作团队居然几个小时前就被曝光到网上。

但也有例外,从筹划到现在已经开发两年的,由来自顽皮狗工作室的80人主力团队负责的《The Last of Us》,居然没人知道它的存在,直到到正式公开前,他们向外界的主动“爆料”后。

事实上,就在两个月前,顽皮狗的创意总监Neil Druckmann下飞机时把自己的iPad遗失在了飞机上。iPad里面就存放着《The Last of Us》的相关视频。虽然后来紧急地联系了航空公司,但NeiliPad已经不翼而飞了。顽皮狗当时一度很紧张,但后来总是松了口气,因为什么也没发生。 

《Uncharted 2》完工后,DruckmannBruce Straley就开始着手制作《The Last of Us》。公司以外,没有任何人知道这件事,只到有一天,Druckmann的一个朋友注意到Druckmann没有出现在《Uncharted 3》的制作名单中。但Druckmann又一次成功地化解了对方的怀疑。

在今年VGA开幕的前一个星期,顽皮狗Evan Wells给公司每一个人都发了E-mail,警告他们不要在TwitterFacebook上随便留言,“别当那个(泄密)人”。

 “我们对保密工作的态度是非常严肃的,严格限制消息的传播对象,哪怕对方是SONY内部的人。我们从没想过在《Uncharted 3》中加入相关彩蛋。”实际上,SONY本来原计划在今年E3上公布相关彩蛋的。

现在,《The Last of Us》终于公开了,从预告里,你得到了什么信息呢?

首先,“《The Last of Us》不是僵尸类游戏”,StraleyDruckmann解释说,“如果关于怪物的,那我们一开始就不会像现在这么做。故事不是讲怪物的,这次我们想不遵守主流的习惯。” 

顽皮狗希望人们把注意力集中在视频中的两位主角上,“他们认识有多久了?那些没被感染的人都怎么样了?”

游戏场景会横贯美国的数个城市,应该也要涉及到杀戮和收集物品。两个主角都能操作么?有合作模式么?顽皮狗现在什么都没说。

游戏的主要三要素依然还是“Story”“Gameplay”“Art”。说到“故事”,自然在《The Last of Us》中少不了引发冲突焦点的“选择”。“选择”在游戏中会如何展开故事我们还不清楚,但有一点是肯定的,别指望它会像《暴雨》那样有众多的分支。

“(我们想让玩家)在乎的,是当可怕的事情发生时你会有怎样的感知。”这也解释了顽皮狗为何选择了Gustavo Santaolalla来谱曲。“我们一直在尝试在他的音乐中酝酿感情----我们不会去渲染恐怖气氛”。

等等,说到现在,你应该可以想象《死亡岛》预告片的公开给顽皮狗带来的冲击波有多大。但结果我们也都知道了,《死亡岛》的预告片和实际游戏基本上两个东西。

“我们看到后就想,天啊,有人做在我们前头去了。那个预告片确实很感人,大难来临,一个完整的家庭支离破碎。”Druckmann说, “但成品和预告片根本就不是一回事,不知道这是好事还是坏事。但我们的预告片真实反映了游戏的内容。”

预告片中,有大片的血污,有残忍的匪徒,有爆头,有匕首捅感染了真菌的人等等。《The Last of Us》顽皮狗第一次涉及到有严重暴力内容的作品,但作品本身又不着重与怪物,不刻意追求恐怖,那它到底有什么呢?

“说起来有些老套,但故事涉及到‘爱’。不是那种罗曼蒂克的爱,而是那种父女关系的那种爱。”这种热情部分来源于《Uncharted 2》NathanTenzin关系,但更多来自于18个月前Druckmann第一个孩子的出生。事实上,《The Last of Us》女主角的名字Ellie,实际上是Druckmann本打算给女儿取的名字。现在把它给了《The Last of Us》,也让游戏和Druckmann多增叫了一种私人的关系。 

《The Last of Us》的上马,也有形势所迫的原因。在制作了顽皮狗历史上空前成功的《Uncharted 2》后,按照惯例,DruckmannStraley应该把精力投入到续作《Uncharted 3》中。但员工们想尝试不同的东西,所以顽皮狗第一次在内部分成了两个小组。

“这么多年来,我们汇聚成了一个梦之队----这些人去其他任何一家工作室都可以马上当头。”Evan Wells说,“当你做出了《Uncharted》后,你也就成了被挖墙角的目标----基本上公司里每个人都被问过‘想不想换个地方,要不要到我这来’。”

 “如果不给这些员工提供更大发展空间,不让他们担当更大的责任,我担心总有一天挖墙脚的电话会给我们当头一棒。所以我们就接受大家的意愿,集中大家的天资,在新的领域试着干他一票。”

至于PS官网上登出的《The Last of Us》是完全的单机游戏,没有在线内容,DruckmannStraley表示,“我们不知道它是从哪里传出来的。现在还处于待讨论期间。”

PS3《美国末日(The Last of Us)》角色形象涉嫌抄袭其他作品

观看了最近VGA话题之作《美国末日(The Last of Us)》的首发预告片之后,不禁让人感觉这些角色怎么有似曾相似的感觉,在其他游戏或者电影中看过类似的?好吧,相信你们大多数也有这个感觉。

下图是顽皮狗《美国末日》当中的男主角和《龙腾世纪2》中的Hawke对比,除了唏嘘的须渣,是否有点相像,猛男版的Hawke




而下图则是预告片中的女主角EllieEllen Page的对比图,不止一人觉得她和电影《盗梦空间》Ellen Page的角色有点像,甚至连名字,难道这是她的原型,偶然为之还是故意?




游戏目前还在研发,或许顽皮狗会在他们的设计过程中慢慢调整,不过,撇开这些抄袭的因素,游戏本身和角色看起来还是足以令人惊叹,我们十分期待这款游戏的到来。