Thursday, June 7, 2012

意料之外~

之前还说剩下4天,不知道在时间上是否足够来完成漫画上色。

昨晚回到家把两个鱼缸换水后就坐在电脑面前“埋头苦干”,一面听着周杰伦的歌曲,从他第一张专辑听到《惊叹号》,终于在凌晨3点完成这项“壮举”,接下来只要加入对白就可宣告完成,的确是意料之外。

由于过度“卖命”,所以大概4点才睡,导致现在眼睛有点肿胀,昏昏欲睡,看来今晚还是提早约周公下棋好了,明晚才继续踏上漫画的旅程吧!

Wednesday, June 6, 2012

进度影响~

要帮朋友弄一些设计,所以这两天恐怕会影响到漫画的进度,基本上第二篇章已经完成,就只差上色,然而第三篇章还没动笔,我会把设计弄好后才开始之前剩下的工作。还有4天,尽力而为吧!

Monday, June 4, 2012

漫画更新~


由于昨天也照常开工,今天终于可以好好在家休息了,超累~

言归正传,隔了六个月的时间,漫画今日重新连载,昨晚为了上载这篇漫画的最后准备工作而忙通宵,终于可在今日与大家见面,同时也更新了漫画介面。

我不能保证每星期都准时更新一篇,但我会尽力而为。

Friday, June 1, 2012

进度缓慢~

呼~终于解决所有的细节,这篇四格远比上一篇比较复杂,唔~也不能说是复杂,只是因为剧情上需要,所以比较多的细节要处理,虽然辛苦,但效果出来是自己满意的,今晚可以开始上色了,周日为上一篇加入对白后就可顺利于星期一在这里和面子书上载,到时见吧!

至于上次提起的电玩插图,应该没那么快公布了,因为手头上还有几篇四格等着我去画,先看看这几篇的反响是如何再作打算。

Tuesday, May 29, 2012

考虑中~

昨晚赶了一点漫画的进度,整篇大致上还有一些细节还没完成,这星期内应该就可解决然后开始上色,下星期应该可以发布了。

不过今晚应该赶不了,中午到现在一直哈欠连连>O<,今晚应该会提早睡觉,明晚才继续。

本来这星期理应开始绘制第三篇了,不过基于上星期休息了几天,所以进度还停留在上一篇,这星期要好好加油了!

刚刚在想,要不要关掉面子书户口,反正一个月也才登录那一两次,索性关掉算了,虽然少了一个发表漫画的平台,但自己也不是时常一直发布啊!如果说宣传(想太远了~),也没甚效果吧,自己户口朋友还不到一百人,也没什么用。

Saturday, May 26, 2012

《生化危机6》会加入Jill和Claire?

最近,《生化危机6》的监制平林贵宏(Yoshiaki Hirabayashi)承认很多人一直在谈论Jill和Claire会不会在《生化危机6》中登场。对此他要说的是:

“我们知道Jill和Claire是《生化危机》系列中的人气角色,也一直有听到很多人在问这两人会不会出现在《生化危机6》中。《生化危机6》中有很多其他很伟大的角色,除了已经公布的消息,我们还有其他非常激动人心的消息有待公布。到那时,玩家们会看到Chris、Leon、Sherry、Piers、Helena和Wesker的儿子Jake在恐慌漫延到全球时他们的精彩表现。”
 
说了这么多他还是没有确认Jill和Claire会不会出现在《生化危机6》中,但他也没有否认,因此还是有希望的。我们还是拭目以待吧!

PS4泄露配置证实为假 想超越PC性能纯属扯淡

早前国外一个媒体的线人声称拿到了索尼尚未宣布的新一代主机PS4的配置清单,性能非常惊人。

PS4仿冒Logo

根据该网站发布的情报,新一代索尼主机以Nvidia的开普勒架构进行打造,也就是与GTX680显卡相同的技术标准,这款刚刚上市的怪兽硬件几乎任何地方都是无现货的。

同时,当该主机在2D模式下游玩时,分辨率可高达3840X2160,3D模式下则可运行在1080P的画质,缘由搭载了两颗Nvidia的的显卡。据悉,PS4将向下兼容包括PS1到PS3的游戏,计划2013年第四季度登陆。

PS4概念图

不过,面对这样强劲的,秒杀现今PC的配置情报,令人遗憾的是,它是假的,根据来自索尼内部的情报线人向VG247网站表示,这张配置清单“纯属扯淡”。

其关键配置元素,现在只能说是空中楼阁:

128协处理器的Cell BE X处理器,制程为22纳米,主频3.2GHz;Nvidia定制Quantum Leap GPU,主频2GHz,基于两块GK104开普勒architecture核心;10GB XDR2内存、10GB GDDR6显存。

好了,PC党和索尼党都可以舒一口气,一来是PC玩家不用再“情何以堪”了,索尼党也不用担心PS4的“惊人”售价,不过这场闹剧还是让人觉得现役主机向新一代主机的转换的空间不足,除非有像虚幻引擎制造商Epic说的那样,虚幻4引擎将助力Xbox720和PS4的画质达到逼近《阿凡达》的级别。


下面就是是这张PS4硬件配置单全表,点击查看大图。


下面就是之前“虚假”的配置清单的详细介绍:

Cell BE X处理器具有8核心双线程,从配置上看这样的硬件是非常强悍的,不过考虑到索尼为PS4构思了10年的生命周期,那么其实一点都不意外。在成本上,如果是后年公开、上市时间更晚的话,届时价格应该会得到控制。此外,10GB内存、10GB显存听起来非常霸气,应该是要顾及3D渲染分辨率全面提升到1080P后对机能的超高消耗。

在画面输出上,PS4支持2160P 2D画面和1080P 3D画面,并且会强制要求所有2D或者3D游戏、至少都要在30fps、1080P下运行。音频方面至少会支持5.1环绕声输出,格式等细节并没有明写。存储则依然是250GB或者320GB硬盘、用户可自行更换设计。


下面则是亮点,PS4支持从PS4到PS1所有的游戏运行,以及理所当然支持蓝光电影播放,此外光驱开始兼容蓝光的BDXL光盘,该标准将蓝光光盘容量提升到3层100GB和4层128GB,也就是厂商不用去担心1080P分辨率下游戏中的贴图素材和影音文件占据空间了。USB 3.0、HDMI 1.4、蓝牙4.0、WiFi的802.11 b/g/n标准、多合一读卡器(包括PSV存储卡)等都将涵盖,名副其实的下一代硬件标配。

此外控制及外接设备中提到,手柄升级到了DualShock 4,会有怎样的进化呢?配置表中还出现了神秘控制设备PlayStaion Iris和PlayStation Omni,既然是在外接设备中,那么想必应该是一种新的硬件,让人实在按捺不住好奇心。


软件方面,从配置表上看PS4在系统界面上采用了新的索尼Aether GUI,也就是说大家要和熟悉的XMB告别了,新的系统界面会是什么样子?这点同样让人非常好奇。