Tuesday, July 24, 2012

6年等待终落空?传《最终幻想 Versus 13 (Final Fantasy Versus 13)》被取消 SE转而开发《最终幻想15》

游戏博客Kotaku近日宣称,Square Enix的几位内部人员分别向他们确认,这家位于东京的发行商几周前已经取消了《最终幻想13 Versus(Final Fantasy Versus 13)》的开发项目,开发团队目前已转到未正式公布的《最终幻想15》的开发工作中。

SE还没有对此消息作出回应。

在三月份,《最终幻想V13》的设计师野村哲也曾说工作室“差不多已经准备好游戏的所有内容了。”

SE曾宣称《最终幻想15》将拥有开放世界,素质将超过《最终幻想7》。


《最终幻想V13》自2006年公布首段宣传片以来始终非常低调,在2012年春季,《最终幻想V13》制作人野村哲也在接受日本游戏杂志Fami通采访时曾表示:“《最终幻想V13》最新信息已经准备完毕,但是由于一些原因,这些游戏信息不便公布。”

5月份的时候,野村哲也在接受美国知名游戏媒体Game Informer采访时依旧做出如上表示。他同时表示:“我们希望您能耐心等待游戏官方消息,想要创新是一件非常大的挑战,我们会尽其所能尽快向玩家带来游戏最新信息,非常感谢玩家的耐心等待。”

2012年E3游戏展我们也未能看到《最终幻想V13》的身影,去年的东京电玩展游戏也未出席。

过去的六年时间究竟发生了什么?

Kotaku另一线人表示几个月前,《最终幻想V13》的开发和资源都已经转至SE旗下另一款游戏的开发,也就是《最终幻想》系列的下一款游戏,《最终幻想15》。但是这代表着实际游戏代码和游戏资产或者只是简单的游戏开发工作人员变动尚不明确。

目前我们尚不明确《最终幻想V13》是完全取消开发还是被整合吸纳至系列的下一款游戏开发之中,但是SE显然不会令六年时间开发的宝贵财产付之东流,即时《最终幻想V13》真的被取消开发,其开发的一些核心内容仍将在SE未来游戏中以全新姿态呈现。

Kotaku也曾向SE询问《最终幻想V13》是否仍在开发,但是SE方面并未给出正面的答复:
 “关于《最终幻想V13》的开发状态我们没有任何信息分享,但是我们会确保第一时间提供游戏最新情报。”很显然,对于《最终幻想V13》是否仍在开发这一问题,SE不愿谈及。

在八月末,九月初,SE还将在东京举办一场《最终幻想》系列25周年纪念活动,其中主要围绕《最终幻想13-2》,《最终幻想11》以及《最终幻想14》等系列游戏。

如果《最终幻想V13》缺席这次纪念活动和9月份的TGS,我们也可以臆断这款游戏的默默死亡事实了。

Monday, June 11, 2012

累垮~


嗯,这星期漫画准时发布,不过下星期可能就没那么准时了,在这里先说声抱歉。

由于前几天都在做设计的事,所以漫画新篇章昨天才开始动笔,如果每晚都在赶进度的话,那么下星期发布应该没问题,不过问题就出在体力了,要是每晚都三四点才睡,就算是钢铁侠也会累垮的,所以还是那句话,尽力而为吧~

Saturday, June 9, 2012

退休~

上一篇漫画完成后基本上应该有时间开始下一篇的制作,但刚好朋友有新的设计交到我手上,所以这几天都在忙设计的事,现在有点担心下一篇会不会来不及发布,唔~

今天开始就是欧洲足球锦标赛,看来这个月周日应该是没有踢室内足球了,距离最后一次踢已经是三个星期前的事,是时候“退休”了,因为最近都约不到人。

Thursday, June 7, 2012

意料之外~

之前还说剩下4天,不知道在时间上是否足够来完成漫画上色。

昨晚回到家把两个鱼缸换水后就坐在电脑面前“埋头苦干”,一面听着周杰伦的歌曲,从他第一张专辑听到《惊叹号》,终于在凌晨3点完成这项“壮举”,接下来只要加入对白就可宣告完成,的确是意料之外。

由于过度“卖命”,所以大概4点才睡,导致现在眼睛有点肿胀,昏昏欲睡,看来今晚还是提早约周公下棋好了,明晚才继续踏上漫画的旅程吧!

Wednesday, June 6, 2012

进度影响~

要帮朋友弄一些设计,所以这两天恐怕会影响到漫画的进度,基本上第二篇章已经完成,就只差上色,然而第三篇章还没动笔,我会把设计弄好后才开始之前剩下的工作。还有4天,尽力而为吧!

Monday, June 4, 2012

漫画更新~


由于昨天也照常开工,今天终于可以好好在家休息了,超累~

言归正传,隔了六个月的时间,漫画今日重新连载,昨晚为了上载这篇漫画的最后准备工作而忙通宵,终于可在今日与大家见面,同时也更新了漫画介面。

我不能保证每星期都准时更新一篇,但我会尽力而为。

Friday, June 1, 2012

进度缓慢~

呼~终于解决所有的细节,这篇四格远比上一篇比较复杂,唔~也不能说是复杂,只是因为剧情上需要,所以比较多的细节要处理,虽然辛苦,但效果出来是自己满意的,今晚可以开始上色了,周日为上一篇加入对白后就可顺利于星期一在这里和面子书上载,到时见吧!

至于上次提起的电玩插图,应该没那么快公布了,因为手头上还有几篇四格等着我去画,先看看这几篇的反响是如何再作打算。