随着任天堂3DS的到来,电玩产业又将迎来新的革命,虽然3D立体游戏并不是第一次出
现,但能引起全世界关注确实是非同小可的事情,这种变化的意义 就犹如由2D点阵画面
进化到3D建模一样,玩家们的视觉冲击将会更上一层楼。回过头来看看历史,如果当年
2D点阵直到今天还是主流的话,那大概现在的高清游戏(虽然最后的几个不是高清)都
要变成下面这样的表现形式了:
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》 《Batman : Arkham Asylum》
《猎天使魔女》 《Bayonetta》
《小小大星球》 《Little Big Planet》
《杀戮地带2》 《Killzone 2》
《最终幻想13》 《Final Fantasy XIII》
《合金装备4》 《Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots》
《生化奇兵2》 《Bioshock 2》
《死亡空间》 《Dead Space》
《吉他英雄》 《Guitar Hero》
《镜之边缘》 《Mirror's Edge》
《极品飞车》 《Need For Speed》
《荒野大镖客》 《Red Dead Redemption》
《生化危机5》 《Resident Evil 5》
《灵魂能力》 《Soul Calibur》
《星际争霸2》 《Starcraft 2》
《马里奥赛车》 《Mario Kart》
*以上文章转载自游民星空
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