Tuesday, May 8, 2012

关于玩《生化危机:启示录》后的感想~


几经辛苦,终于在今天凌晨完成《生化危机:启示录》。一个字,正~

开始玩的时候,就试试看开启3D模式,以一部掌上型游戏机来说,它的裸眼3D模式可以说是一级棒,而且此游戏选项内还可以再调节它的立体模式(在此我建议大家不要使用,我只是开启普通3D模式玩,隔天就觉得好像有股压力在挤压这眼睛一般,还真难受!所以过后都是用普通模式玩),画面方面可以说是非常漂亮,虽然有些部分贴图普普通通,但以掌机来说可说是没什么好埋怨的了。

游戏故事方面是在发生于《生化4》《生化5》之间,大部分时间都是在操控Jill,她为了寻找伙伴Chris而来到了一艘油轮,过后才发现原来这全是一场阴谋(避免剧透,大家还是自己玩然后了解它的来龙去脉吧!)。其实此游戏是结合了《生化1》《生化5》,恐怖气氛方面和《生化1》有异曲同工之妙,以为在一艘油轮,怎知道一开门进去就好像回到了以前的洋房一样,顿时觉得有点毛骨悚然,这才是系列所强调的生存恐怖,而动作方面还是继承了《生化5》射击系统,不过在某些条件下至少还可以一面移动一面射击,大家都知道《生化》系列为了表现出它的恐怖感,所以在射击时是不能移动的,这也是一直以来被众多玩家所诟病的一个问题,不过CAPCOM终于在此游戏作出一些改善,虽然在紧张关头有时候会忘记使用这功能,但已经不错了。

《生化危机:启示录》,说它是游戏,但它描述故事的手法却像是一部电视剧。当你完成一个章节时,就好像名美国电视剧《越狱》般,它会和你叙述之前发生了什么,这也是我最喜欢的一个部分。别看它只是一部掌机游戏,其实第一次玩也需要满久的时间,像我大概就用了差不多10个小时,比我以前玩《神秘海域2》的8个小时还长,当然,有一部分时间是因为迷路了,所以也用了不少时间,呵~

总括来说,此游戏不会令大家失望的,这才是玩家想玩到拥有生存恐怖元素的《生化危机》

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