Wednesday, October 3, 2012

《生化危机6》Leon篇~(第一章)

昨晚终于可以玩上期待许久的《生化危机6》,在这里我就分享一些感想。


开头的过场动画我就惊讶了,这是《使命召唤》吗?一开始会先让玩家熟悉一下基本的操作,镜头转动方面变化比较大,因为可以360度旋转,或许会有一些不习惯,大概十分钟后就会进入选角界面,我当然是选Leon了,他的部分“至少”还忠于生存恐怖,多多少少吧~-.-'''

操作和以前的系列完全不一样,所以难免需要一些时间去适应,射击感在这集比较真实,在连续开枪的情况下会因为后座力而不能瞄准,并没有像《生化危机4&5》那样的“人肉坦克”,虽然比较真实,但如果遇到一大群丧尸就比较麻烦了,就差一点可以叫《丧尸无双》

之前令人头疼的QTE系统在这集更加“发扬光大”,几乎每分每秒都会遇到,着实令人非常的郁闷,还有必须注意随时随地都会有火车或者货车会撞过来,昨晚我完成Leon部分的第一章节就花了差不多两个小时,死亡次数13次,其中有7-8次就是葬身于火车下,因为那部分并没有QTE,只能靠自己闪避,而且不清楚它从哪里来。


这集的丧尸比较聪明,它们也会跑也会跳,并不是以前只会走得慢吞吞和躲在角落偷袭,总括来说,就像《生存之旅》啦!其中第一章节结束前会遇到一只好像《生存之旅》里的Boomer,几乎一模一样,只是它不能一开枪就爆,哈!


动作细微部分有一点《神秘海域》的影子,就像走过楼梯或杂物,都会用手扶一下,这一点是不错的。

以上只是一部分的观点,因为我只是完成了Leon的第一章节,接下来还有Chris篇,Jake篇和Ada篇,还真是漫漫长夜啊!

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