Friday, May 11, 2012

漫画~


许久没有漫画的消息了,我也不能说是要恢复连载,毕竟“连载”是不可能像我这样断断续续的,连载个几篇然后就消失,那就太不负责任了,所以能绘制几篇就算几篇,尽力而为吧!

自己和他们也有段时间没有联络了,现时段大家都各忙各的,要见面都很困难,所以有时候还满怀念以前在学院的日子,每天都混在一起“搞搞震”,算一算距离现在都已经10年了,时间还真不留人。

Tuesday, May 8, 2012

关于玩《生化危机:启示录》后的感想~


几经辛苦,终于在今天凌晨完成《生化危机:启示录》。一个字,正~

开始玩的时候,就试试看开启3D模式,以一部掌上型游戏机来说,它的裸眼3D模式可以说是一级棒,而且此游戏选项内还可以再调节它的立体模式(在此我建议大家不要使用,我只是开启普通3D模式玩,隔天就觉得好像有股压力在挤压这眼睛一般,还真难受!所以过后都是用普通模式玩),画面方面可以说是非常漂亮,虽然有些部分贴图普普通通,但以掌机来说可说是没什么好埋怨的了。

游戏故事方面是在发生于《生化4》《生化5》之间,大部分时间都是在操控Jill,她为了寻找伙伴Chris而来到了一艘油轮,过后才发现原来这全是一场阴谋(避免剧透,大家还是自己玩然后了解它的来龙去脉吧!)。其实此游戏是结合了《生化1》《生化5》,恐怖气氛方面和《生化1》有异曲同工之妙,以为在一艘油轮,怎知道一开门进去就好像回到了以前的洋房一样,顿时觉得有点毛骨悚然,这才是系列所强调的生存恐怖,而动作方面还是继承了《生化5》射击系统,不过在某些条件下至少还可以一面移动一面射击,大家都知道《生化》系列为了表现出它的恐怖感,所以在射击时是不能移动的,这也是一直以来被众多玩家所诟病的一个问题,不过CAPCOM终于在此游戏作出一些改善,虽然在紧张关头有时候会忘记使用这功能,但已经不错了。

《生化危机:启示录》,说它是游戏,但它描述故事的手法却像是一部电视剧。当你完成一个章节时,就好像名美国电视剧《越狱》般,它会和你叙述之前发生了什么,这也是我最喜欢的一个部分。别看它只是一部掌机游戏,其实第一次玩也需要满久的时间,像我大概就用了差不多10个小时,比我以前玩《神秘海域2》的8个小时还长,当然,有一部分时间是因为迷路了,所以也用了不少时间,呵~

总括来说,此游戏不会令大家失望的,这才是玩家想玩到拥有生存恐怖元素的《生化危机》

Thursday, May 3, 2012

《生化危机:启示录》终到手~


等待了两个多月,今天终于拿到3DS的《生化危机:启示录》。于2月中就已经购入3DS,就是为了这游戏,但偏偏那时候CAPCOM犯下了低级失误,封面名字印刷错误,导致全部游戏得退货,待新封面印制完成后再重新发售,终于在今天拿到,正~!

看了许多关于这游戏的评论,多数都是不错的评价,其实个人认为只要此游戏比《生化危机5》耐玩就已经不错了,毕竟这只是掌机游戏。《生化危机5》根本就是纯动作游戏,没有一点生存恐怖的感觉,《生化危机4》还做到不错,至少在生存恐怖和动作方面都有兼顾到,三上真司做这类游戏就是有一套,非常可惜是他已经离开CAPCOM了,还真想念他所制作的《生化危机》系列。

希望这游戏不会让我失望吧,毕竟我已期待许久。

Friday, April 20, 2012

CG电影《生化危机:诅咒》10月27日公映 支持3D显示


CAPCOM今(20)日宣布,《生化危机》系列第2部改编长篇的CG动画电影《生化危机:诅咒(biohazard DAMNATION / Resident Evil: DAMNATION)》10月27日将于日在日本上映,3D支援立体显示。

《生化危机:诅咒》是继DVD / 蓝光全球累计销售超过160万套的《生化危机:恶化》之后,再次推出的《生化危机》CG系列改编长篇动画电影,由神谷有限公司导演,菅误太郎编剧, 小林裕幸制作。导入时下当红的三维立体显示相关的例句动作撷取技术,提供品质更高相关的例句震撼力更强的感官体验。

故事叙述美国总统直属特务里昂.S.肯尼迪(Leon S. Kennedy)得到情报,指出持续内战的东欧小国东斯拉夫共和国(东スラブ共和国)在实战中使用了生化武器,于是单独潜入当地调查。之后美国决定自该国撤军,同时对里昂下达撤退的命令。不过已逼近真相的里昂,为了彻底阻止生化武器所导致的一连串悲剧,决定无视命令,只身投入战场,开始了他最严苛恶劣的一日...

《生化危机:诅咒》预定10 月27 日在日本上映。

Thursday, April 19, 2012

《战神:弑神自封(God of War: Ascension)》首支预告片及封面首曝!奎爷再临!/ Kratos Returns in God of War: Ascension for PS3

关于《战神4》的传闻已经陆陆续续持续了数月之久,继上个星期PSFacebook主页上公布了4月19日将出现《战神4》消息之后,这一传闻的热度又重归顶峰。

就在刚才,Amazon放出了《战神4》《战神:弑神自封(God of War: Ascension)》的首支预告片及游戏封面。

虽然这部短短的预告片中并未出现任何真实游戏画面,但有趣的是,从旁白泰坦盖亚的讲述中,我们发现这部作品的剧情似乎是之前5部《战神》系列游戏的前传。盖亚提到,这是当年那个奎托斯尚未成为斯巴达之魂,也没有被无尽的怒火所吞噬的年代。

玩家们众所周知,我们曾经玩过的《战神》系列,都在讲述那段奎托斯阿瑞斯的恩恩怨怨,以及中计亲手杀死自己的妻女的故事。

而从盖亚的描述看来《战神:弑神自封(God of War: Ascension)》将讲述奎托斯在那之前,领导斯巴达军队成为一代传奇的故事。

Amazon将本作描述为:“体验奎托斯寻求自由、救赎,以及为家人报仇的史上最热血《战神》冒险。”




Kratos' next murder-filled adventure has been revealed via a listing on Amazon.com. God of War: Ascension is coming to the PlayStation 3, according to the online retailer, with a brief, gameplay-free video offering little more than a blood-soaked teaser that loosely details the follow up to 2010's God of War III.

From what we can gather from the 75 second teaser, God of War: Ascension will tell a tale of Kratos that takes place not after the events of God of War III, but before.

"There was a time before Kratos became the monster known as the Ghost of Sparta," says the teaser's narrator. "A time when something other than rage consumed him. A time when, in spite of the madness that plagued him, Kratos would break his blood oath to an unjust god. A time when he would no longer be bound in blood."

The Ascension teaser features some God of War staples, including a Gorgon, Cerberus and Kratos' chain blades, but little in the way of tangible gameplay details or precisely who is on the anti-hero's hit list this time.

Amazon.com also revealed the game's box art, which matches Sony's previous teaser for an April 19 reveal.

The product description on Amazon.com reads "Join Kratos as he seeks freedom, redemption, and the clarity to avenge his family in the most ambitious God of War adventure in the series so far." Amazon lists a December 31, 2013 release date for God of War: Ascension, which appears to be placeholder.

Expect more from Sony on God of War: Ascension in the coming weeks.

Thursday, April 5, 2012

PS4详细配置出炉:7670显卡 A8 APU


继之前外媒泄漏的PS4硬件配置情报,IGN今日声称已确认了报道,同时获悉了具体的芯片型号,包括采用AMDA8-3850 APUHD 7670 GPU芯片。

A8-3850 APU芯片包含四核2.9GHz频率的CPU,同时集成了一个图形芯片,将与独立显卡共同运作,就是HD 7670。该显卡芯片是一款DirectX 11显卡,时钟频率为1GHz1GB VRAM存储器。支持HDMI 1.4a版本的输出等。

HD 7670是2011年发售的HD 6670的定制版,拥有特定的频率和配置等,据悉微软的新一代主机Xbox720也采用了相同的显卡芯片。

A8-3850  APU集成的图形芯片型号为HD 6550D,也就是说APU可独立运行游戏, 只不过图形水准和分辨率较低。当然,和HD 7670共同处理的话,将可实时渲染非常强悍的游戏画质。

索尼PS4明年上市性能异为强大 画面达到4K级别


据日本媒体报道,索尼或命名为PlayStation 4的新一代PlayStation游戏主机将会在2013年圣诞节旗舰上市,其研发代号为Orbis。由于该消息的来源非常可靠,因此对于索尼新一代 PlayStation 4游戏主机明年上市的可能性还是相当大的。

PS4代号“Orbis”拉丁文的意思即“地球”。这与“技术的索尼”的称号真是相得益彰,不过与索尼的新掌机“PS Vita”结合起来,就更霸气了,“Orbis Vita”,意即“生命的轮回”,或许PSV对新一代的索尼家用机的制作有着非常重要的角色。另外,从很多其他公司的符号来讲,这或许不仅仅是代号,就例如“NGP”(PSV)“杜兰戈”Xbox720暂称), “Orbis”或许就是PS4的最终名称。

目前索尼已经注册了Orbis域名,不过目前还无法获得关于Orbis网页的相关消息。关于索尼PlayStation 4游戏主机的上市计划将会从今年春季正式启动,而第一批Orbis开发套件则会陆续交给相关的开发者手中,而到今年年底开发者将会获得PlayStation 4的测试工程样机,以给制作商留足“摸索”的空间。

另外值得注意的是索尼PlayStation 4将会采用AMD的全平台硬件,其中包括了AMD x64处理器以及Southern Islands芯片,其画面分辨率最高可以新一代的4K级标准4096×2160像素,而3D画面则能够实现1080P级别的高清,相比目前的720P有了进一步的提升。另外索尼PlayStation 4的游戏内容将会以蓝光PSN数字下载两种方式提供给用户,不过任何一种下载方式用户都需要绑定在自己的ID上,不过目前还无法获悉索尼PlayStation 4是否能够实现向下的游戏兼容。